Blog projektu programu Innotech Narodowego Centrum Badań i Rozwoju poświęconego nowemu silnikowi dźwięku i obrazu do gier komputerowych nowej generacji. Udźwiękowienie opiera się na zbudowaniu modelu sceny akustycznej. Parametry dla dźwięków na danej scenie są przeliczane na bieżąco poprzez rekonstrukcję trasy dźwięku (w oparciu o odbicia, załamania, itp.) w określonej dynamicznej scenerii (zarówno zmiana sceny, jak również zmiana pozycji i parametrów źródeł dźwięku).
sobota, 10 sierpnia 2013
Obrony prac dyplomowych
Dwie osoby z naszego zespołu - Katarzyna Baruch i Szymon Pałka obronili już w lipcu swoje prace magisterskie.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz