Kraków PR zaprasza 26 kwietnia o godzinie 18:30 do auli A0 Wyższej Szkoły Europejskiej im. J.Tischnera przy ulicy Westerplatte 11 na spotkanie, tym razem poświęcone branży gamingowej.[...]
Kraków zagłębiem gier video?
Blog projektu programu Innotech Narodowego Centrum Badań i Rozwoju poświęconego nowemu silnikowi dźwięku i obrazu do gier komputerowych nowej generacji. Udźwiękowienie opiera się na zbudowaniu modelu sceny akustycznej. Parametry dla dźwięków na danej scenie są przeliczane na bieżąco poprzez rekonstrukcję trasy dźwięku (w oparciu o odbicia, załamania, itp.) w określonej dynamicznej scenerii (zarówno zmiana sceny, jak również zmiana pozycji i parametrów źródeł dźwięku).
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz